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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解(jiě) 托帕加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面(pǔ)攻(除(chú)了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕(pà)加(jiā)点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际(jì)情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时(shí),战技会额外(wài)让账账发动一(yī)次攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也(yě)属于(yú)追(zhuī)加(jiā)攻击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要(yào)账账自己行(xíng)动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其他(tā)需(xū)要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等(děng)级提(tí)升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到(dào)我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个行1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面动提(tí)前(qián)。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行(xíng)动(dòng)的(de)攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在(zài)账账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害(hài)提(tí)高(gāo),伤害倍(bèi)率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加(jiā)持,并且(qiě)会(huì)消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终(zhōng)结技(jì)的(de)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击(jī)提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发(fā)生变化(huà),并且(qiě)在行动值上方会(huì)标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动(dòng)不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后(hòu)随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议(yì)全部点满)

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